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专业手游app开发公司盘点市场【游戏市场新机会
游戏世界里,我们从端游变成手游,从单机变成MOBA,可以说游戏的发展史也是互联网技术的发展史。十年间,曾经热门的《植物大战僵尸》、《水果忍者》、《神庙逃亡》、《愤怒的小鸟》等游戏已经慢慢退出市场,随着而来的《王者荣耀》、《梦三国》、《求生:英雄峡谷》、《自由之战》、《英雄之刃》等MOBA游戏牢牢占领着游戏市场。
目前我国的手游市场整体放缓,虽然体量在上升,但增长率确在逐年下降。政策方面主要是版号政策调整致使产品供应不足,使手游规模放缓,而巨头资源几乎垄断、用户增量红利逐步消失也是一大原因。从2013年到2018年之间,手游市场的增长率在2015年达到104%的顶峰后,逐年下降,并在2016至2017年增长率出现断崖式下跌,从86%跌至38%。所以在这样的市场的背景下,作为游戏厂商需要更注重游戏的质量,老用户的维护、市场增量拓展渠道以及更加精细化运营。在如今碎片化的用户场景中,多元化是用户及厂商所共同追求的。手游市场的增速在2017年后进入了稳定期,相信随着政策的逐步宽松,手游市场仍然有一段时间可以保持可观的增速。
在现今的手游市场中,从盈利上看,腾讯手游市场占有率接近60%,网易手游市场占有率近20%,这意味着80%的份额是高度集中的,这也意味着其他中小厂商的利润空间被挤压,市场竞争激烈。所以我们在选择手游类型前要对市场有足够的了解。在2019年上半年的游戏市场数据中,角色扮演类游戏稳居榜首,休闲益智类快速攀升,目前较为新颖的现代、动漫以及战争题材的游戏被厂商追捧,投放力度较大,新题材、休闲益智类的手游可以做为我们重点关注的类别。
由于政策影响,手游类app上线的数量从2018年下半年开始明显下降,虽然2019年开始政策有所放宽,但部分厂商恢复元气仍需一段时间,所以这也是难得抢占市场的机会。我们在这期间需要注意的是,目前游戏投放市场素材的重要性至关重要。以视频为主的投放形式已经成为主流形式,相比单图和图文结合的模式,视频投放效果更佳,投放市场占比已近6成。在IOS设备上集中以视频为主,安卓设备上仍以图片为主。
值得注意的是在手游app增量大幅下滑时,小游戏各项数据确稳步提升,在2017年末,微信小游戏《跳一跳》上线,引起了全民跳一跳的狂欢。目前小游戏日均活跃用户已超1亿人次,整体规模已达60亿。基于微信的小游戏一方面推动着微信各环节的成长,也成为了中小厂商入市的新机会。相较于手游app游戏,小游戏的用户群体以女性用户居多,在玩法上也偏简单上手,地域上以三四线城市的用户量要高于一二线城市。
专业手游app开发公司湖南信息科技公司表示,目前移动app游戏革新较少,大多是基于原有产品的再创,而国漫手游、小游戏趋势上升,随着5G的发展,云游戏也可能成为游戏产业发展的新方向。
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